PROGRAMMIERSPRACHEN
C/C++, C#, JAVA, VisualBasic, VisualBasicScript, VB.NET
ASSSEMBLER (Pentium, MMX, 80x86, 68000, Z80)
Modula, Pascal, Basic
WINDOWS
.NET-framework
Windows-API, Win32, WinCE
Multithreading
DirectX (DirectDraw, DirectSound, DirectInput)
Komprimierung
Komprimierungs-Technologien (DCT, Wavelets, Huffman, LZW, ...)
Archiv-DateiFormate (ARJ, GZIP, JAR, TAR, ZIP, Z, ....)
Verschlüsselung
Verschiedene Algorithmen und Prüfsummen
VIDEO
VideoDateiFormate, Skalierung und Format-Konvertierung
Video-capturing via FireWire/IEEE1394
Qualitäts-optimierter Digital-Video-Codec
GRAFIK
2D-Geometrie und Mathematik
- Skalierung
- Interpolation
- Maskierung/Transparenz
- Rotation
- Sprite-Engines
- Scrolling
3D-Geometrie und Mathematik
- Projektion
- Matrix-Mathematik
- Beleuchtung
Farb-Systeme (RGB, CMYK, YUV, HSB, CIE-LAB)
GfxDateiFormate(JPEG, JPEG2000, GIF, PNG, Targa, Bitmap, ....)
Filter und Special FX
Stereogramme (MagicEye)
SOUND
Sound-Engineering, Filter, Effekte
Fourier-Transformation
Wavelet-Transformation
Sample-Sequencer für Live-Auftritte
GAMES / ANWENDUNGEN
Komplette Anwendungen
Module
Spracherkennung und DSP
Neuronale Netze
Gfx-Engines
Sound-Engines
(Werbe-)Games
Screensaver
SPEZIALINTERESSEN
Angewandte Mathematik
Künstliche Intelligenz
Künstliches Sehen
Robotik